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Post by papri0404 on May 18, 2024 16:04:40 GMT 7
然而,在刚刚与字节签下三方合同后,伟文却收到了前辈的告诫,让他有些“晴天霹雳”。 “我是去年秋招签的朝夕光年,结果一进来就赶上了大动荡,当时是觉得还不是很明朗,想着过一段时间再说”。 据悉,朝夕光年是字节跳动游戏部门,在年月成立,在发展初期花费了高价购买了大量子公司,比如年月就以亿元收购上海墨鹍(三七互娱子公司)。 此番对游戏业务的裁撤,,被认为是主要原因。 以朝夕光年的标杆产品《晶核》《星球:重启》为例,七麦数据显示,《晶核》上线以来,排名、收入均呈现高开低走趋势,留不住用户,意味着字节为其付出的买量成本难以沉淀,反倒背负长期 芬兰 Whatsapp 号码 运营成本压力。 图源:七麦数据 梁汝波也认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。 然而,在月,字节又宣布不会完全放弃游戏市场,而是通过战略调整,将游戏业务回归到了孵化状态,同时也对游戏业务组织架构进行了相应的调整。 “给我搞怕了,我也不敢去字节了,感觉太动荡。” 三、低效无序,大厂更聚焦“主业+” 和伟文一样,就在签约的前夕,他的室友被一个老员工给“劝退”了,“那个老员工跟我说,目前平台这边裁的人挺多的,像飞书、火山和游戏什么的都已经裁了一遍了。
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